Software de simulación de física de partículas y cuerpos esféricos

 

¿Qué es Partion3D?
Partion 3D es un programa de computadora que usa distintas técnicas de computación para lograr simulación de partículas y cuerpos esféricos. Está pensado en primera instancia para problemas de física. 

 

¿Qué se puede hacer con este programa?

Con Partion3D se pueden simular planetas interactuando bajo gravitación, átomos, moléculas, neutrones, protones, electrones, fotones, y objetos de geometría esférica. Se pueden simular hasta quarks introduciendo código que defina su comportamiento.

 

 

¿En quién está enfocado este software?

En este momento, su uso se encuentra orientado hacia la enseñanza universitaria de ciencias físicas. Sin embargo, su estructura extensible permite agregar múltiples clases de partículas o cuerpos con sus características propias. Esta definición la puede realizar el propio usuario en lenguaje Java (haciendo uso de un compilador propio del software Partion3D) o la realizamos de acuerdo a las necesidades del cliente a través de una especificación del comportamiento deseado y las fórmulas utilizadas para las interacciones.

 

 

Técnicas que usa Partion3D

  • trazado de rayos: para lograr la visualización de las partículas
  • SUPERPIXELING: para aumentar el rendimiento
  • INTERPOLPIX: para lograr buena calidad de imágen y aumentar la velocidad usando interpolación
  • suavizado: para mejorar el aspecto con baja resolución (usando SUPERPIXELING)

Formatos de Partion3D

Cuenta con 2 formatos propios, que permiten guardar secuencias de video comprimido y escenas.

  • .ra2: formato de imágen con compresión,  con muy poca pérdida de calidad.
    .par: almacena escenas definidas con el entorno visual.
    .pos: almacena una configuración con las características de cada simulación.

 

Opciones de Partion3D

Este programa permite varias opciones, que permiten: 

>>definir los estados iniciales del sistema, sus elementos y características
>>almacenar archivos de video, escenas y la simulación total
>>almacenar en archivos de texto las posiciones de las partículas en cada instante de tiempo
>>varios tipos de visualización
>>visualización openGL optimizada para placas de video
>>análisis de datos, como ser la velocidad y aceleración medias e instantáneas, energía cinética, etc.
>>extensible para definir propias partículas, cuerpos, campos e interacciones
>>ejecución  liviana, que no ocupa recursos mientras está inactivo el programa
>>optimizado para procesadores doble núcleo

 

Requisitos mínimos:

  • Pentium 3 de 800 Mhz.
  • 256 MB de RAM
  • 100 MB de espacio en disco

Requisitos recomendados:

  • Athlon64 x2 5600 o Core 2 Duo 6300
  • 1,5 GB de RAM
  • 500 MB de espacio en disco

 

 

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